package fl.controls.listClasses;

extern interface ICellRenderer {
	var data : Dynamic;
	var listData : ListData;
	var selected : Bool;
	var x(never,default) : Float;
	var y(never,default) : Float;
	function setMouseState(p1 : String) : Void;
	function setSize(p1 : Float, p2 : Float) : Void;
}
